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パークを学ぶ
パークの流れ、マナー、基本アイテムへの入り方を整理。
このページでは、パークで出題される内容を一覧で確認できます。 意味を整理したいときや、復習したいときに使えます。
パークの流れ、マナー、基本アイテムへの入り方を整理。
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QUESTION 1
パークでは主に何を使って練習する?
- 人工アイテムや地形
- リフト券売場
- 駐車場
- 更衣室
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正解は「人工アイテムや地形」です。
解説: パークではキッカーやボックスなどのアイテムを使います。
QUESTION 2
キッカーのリップとはどこを指す?
- 進入前の停止位置
- 踏み切りの先端部分
- 着地後に抜ける通路
- ランディングのいちばん下
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正解は「踏み切りの先端部分」です。
解説: リップは踏み切りの先端部分で、ここでの板の向きや抜けのタイミングがジャンプの質に影響します。
QUESTION 3
キッカーに初めて入る前にまずしたいのは?
- 途中で止まる
- 見学してラインを見る
- 勢いだけで入る
- 目を閉じる
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正解は「見学してラインを見る」です。
解説: 進入速度や抜け位置を事前に確認しましょう。
QUESTION 4
キッカーのテーブルとはどんな部分?
- 進入前に止まる平地
- 踏み切りからランディングまでの空間部分
- ランディングの出口だけ
- アイテム横の待機場所
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正解は「踏み切りからランディングまでの空間部分」です。
解説: テーブルは踏み切りから着地面までの距離や空間を指し、必要なスピード感を考える基準になります。
QUESTION 5
パーク向いているのは?
- 混雑時だけ入る
- 小さなアイテムから始める
- 視界不良でも入る
- 最大サイズから始める
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正解は「小さなアイテムから始める」です。
解説: サイズを抑えたアイテムから慣れるのが安全です。
QUESTION 6
ボックスで板をまっすぐ乗せると安定しやすい理由は?
- エッジが引っかかりにくく重心を保ちやすいから
- 自動でスピンが始まるから
- ランディングが消えるから
- 板の長さが短く感じるから
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正解は「エッジが引っかかりにくく重心を保ちやすいから」です。
解説: ボックスでは板をまっすぐ乗せると余計な引っかかりが起きにくく、バランスを取りやすくなります。
QUESTION 7
ボックスで最初に大切なのは?
- 板を振り回すこと
- まっすぐ乗ること
- 大きくひねること
- 目を閉じること
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正解は「まっすぐ乗ること」です。
解説: まずは板をまっすぐ安定して乗せる感覚が大切です。
QUESTION 8
パークでスピードが足りないと起きやすいのは?
- アイテムを越えきれない
- 進入姿勢を保ちやすくなる
- 抜けのタイミングを合わせやすくなる
- 着地後の流れを作りやすくなる
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正解は「アイテムを越えきれない」です。
解説: 必要な速度が足りないと途中で失速し、アイテムを越えきれず危険です。
QUESTION 9
ランディングが着地斜面になっている理由として近いのは?
- 着地の衝撃を流しやすいから
- 必ず真上に飛べるから
- スピンが自動で止まるから
- 板がやわらかくなるから
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正解は「着地の衝撃を流しやすいから」です。
解説: 着地斜面に沿って降りられると、真下に落ちるよりも衝撃を逃がしやすくなります。
QUESTION 10
50-50とはボックスやレールでどんな状態?
- 板を進行方向に対して横向きにする状態
- 板をまっすぐ進行方向に合わせて乗る状態
- 片足だけを乗せる状態
- 空中で板をつかむ状態
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正解は「板をまっすぐ進行方向に合わせて乗る状態」です。
解説: 50-50は板を進行方向に対してまっすぐ合わせて入る基本的な乗り方です。
QUESTION 11
パークでアイテムに入る前に確認したいのは?
- 板の汚れだけ
- 進入ラインとランディングの流れ
- 音楽の音量
- ウェアの色
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正解は「進入ラインとランディングの流れ」です。
解説: 進入から抜けまでの流れを確認してから入ることが安全につながります。
QUESTION 12
パーク初心者が最初に意識したいスタンスは?
- いきなり最大サイズへ行く
- 周囲を見ずに入る
- 毎回止まってから乗る
- 無理せず小さいアイテムから慣れる
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正解は「無理せず小さいアイテムから慣れる」です。
解説: 自分の技量に合う小さいアイテムから慣れるのが基本です。
QUESTION 13
パークでアイテムへ入る前に最優先したいのは?
- 進入速度と着地点の見通しを確認すること
- いきなり入ること
- 上だけを見ること
- 板を外すこと
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正解は「進入速度と着地点の見通しを確認すること」です。
解説: 進入速度と着地の見通し確認が、安全なパーク練習の基本です。
QUESTION 14
パークでキッカー進入のラインがずれる原因は?
- ゴーグルが曇る
- 板が長い
- ウェアが明るい
- アプローチで板を安定させられていない
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正解は「アプローチで板を安定させられていない」です。
解説: アプローチが不安定だと、踏み切りまでのラインがずれやすくなります。
QUESTION 15
キッカーでテーブルを越えることより先に大切なのは?
- 減速せず突っ込むこと
- まっすぐ抜けて安全に着地すること
- 空中で大きく回すこと
- 高さだけ出すこと
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正解は「まっすぐ抜けて安全に着地すること」です。
解説: まずはまっすぐ抜けて安全に着地できることが最優先です。
QUESTION 16
パークでボックスやレールを見るときの基本は?
- アイテムの先まで視線を送ること
- 真横だけを見ること
- 足元だけを見ること
- すぐ下を見ること
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正解は「アイテムの先まで視線を送ること」です。
解説: 先を見ると、板の向きや出口の準備がしやすくなります。
QUESTION 17
パークで順番待ちのときに大切なのは?
- アイテム上で止まること
- 他の人の流れと着地エリアを確認すること
- 列を無視すること
- 着地で座ること
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正解は「他の人の流れと着地エリアを確認すること」です。
解説: 流れを把握してから入ることで、接触や飛び出しを防ぎやすくなります。
QUESTION 18
パークで恐怖感が強いときの進め方は?
- 毎回本番一回勝負にすること
- サイズを下げて成功率を上げること
- 苦手側だけで入ること
- 一段飛ばして大きくすること
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正解は「サイズを下げて成功率を上げること」です。
解説: サイズを下げて成功体験を重ねると、次の段階へ進みやすくなります。
QUESTION 19
キッカーで空中姿勢を安定させる助けになるのは?
- 踏み切りで上体を反ること
- 空中で急に腕を振ること
- 抜けの時点で体軸を整えること
- 着地だけを見ること
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正解は「抜けの時点で体軸を整えること」です。
解説: 空中は抜けの延長なので、抜けの時点で体軸を整えることが重要です。
QUESTION 20
パークでアイテム選びの基準として良いのは?
- 派手に見えるかだけ
- 他人が入っているかだけ
- 今の技術で安全に反復できるサイズか
- 一番難しいかどうか
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正解は「今の技術で安全に反復できるサイズか」です。
解説: 安全に反復できるサイズを選ぶことが上達の近道です。
QUESTION 21
パークで速度が合わないときの対処は?
- そのまま毎回突っ込む
- 着地で止まる
- アプローチの位置やラインを見直す
- 視線を下げる
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正解は「アプローチの位置やラインを見直す」です。
解説: 速度はアプローチ位置やラインで調整するのが基本です。
QUESTION 22
パークで次に身につけたいのは?
- 常に最大サイズへ入ること
- 一発だけ成功させること
- 基本アイテムを落ち着いて選んで処理できること
- 怖さを無視すること
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正解は「基本アイテムを落ち着いて選んで処理できること」です。
解説: 基本アイテムを安定して処理できると、次の挑戦にもつながりやすくなります。
QUESTION 23
パークでアイテムに安定して入るために重要なのは?
- 毎回違う進入角にすること
- アプローチ速度を毎回そろえること
- 直前で視線を落とすこと
- 入る寸前に減速し切ること
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正解は「アプローチ速度を毎回そろえること」です。
解説: 速度と進入をそろえることで、同じ動きを再現しやすくなります。
QUESTION 24
パークで順番待ちや周囲確認が重要な理由は?
- 接触や進入ミスを防ぐため
- 自分のタイミングだけで入りやすくするため
- アイテムの難度を上げやすくするため
- 雪面を整えるため
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正解は「接触や進入ミスを防ぐため」です。
解説: 周囲確認と順番の管理は、安全にパークを使うための基本です。
QUESTION 25
パークでアイテム選択の基準として適切なのは?
- 人が見ているかだけで決めること
- 技術・条件・リスクを総合して決めること
- 毎回同じアイテムに入ること
- 大きさだけで選ぶこと
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正解は「技術・条件・リスクを総合して決めること」です。
解説: もアイテム選択は技術・条件・リスクを総合して判断します。
QUESTION 26
パークでキッカーのアプローチ精度が重要なのは?
- 雪面が柔らかくなるから
- 板が軽くなるから
- 抜けの質が空中動作全体に直結するから
- 見た目が良くなるから
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正解は「抜けの質が空中動作全体に直結するから」です。
解説: 空中動作の質は抜けの時点でほぼ決まるため、アプローチ精度が重要です。
QUESTION 27
着地後の流れまで意識する理由として近いのは?
- 技全体の完成度と次の動きにつながるから
- 板が短く感じるから
- 減速しやすいから
- 見えやすいから
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正解は「技全体の完成度と次の動きにつながるから」です。
解説: 着地後の流れまで整うと、技全体の完成度が高く見えます。
QUESTION 28
レール系で視線を先に送る理由として近いのは?
- 雪面を確認するため
- 真下だけを見るため
- 高さを出すため
- 出口までのバランスを整えやすくするため
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正解は「出口までのバランスを整えやすくするため」です。
解説: レールやボックスでは出口まで視線を送ると、バランスを保ちやすくなります。
QUESTION 29
パークで風や雪面変化を気にするのは?
- 雪が減るから
- アプローチと空中姿勢に影響するから
- 順番が早くなるから
- 板の色が変わるから
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正解は「アプローチと空中姿勢に影響するから」です。
解説: 風や雪面変化はアプローチや空中姿勢に直接影響します。
QUESTION 30
難度を上げる前に確認したいのは?
- その日の気分
- 周囲の人数だけ
- 現在の技の成功率と再現性
- ウェアの組み合わせ
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正解は「現在の技の成功率と再現性」です。
解説: も成功率と再現性を基準に難度を上げることが大切です。
QUESTION 31
パークで「攻める日」と「整える日」を分ける意味は?
- 板が柔らかくなるから
- 混雑が減るから
- 必ず上達が早いから
- 疲労や条件に応じて質を保ちやすいから
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正解は「疲労や条件に応じて質を保ちやすいから」です。
解説: 目的を分けることで、条件に応じた質の高い練習がしやすくなります。
QUESTION 32
パークで空中姿勢が乱れたときの原因として多いのは?
- レンズの色
- 雪煙の量
- 踏み切り前のラインと抜けのズレ
- 音楽のテンポ
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正解は「踏み切り前のラインと抜けのズレ」です。
解説: 空中姿勢の乱れは、踏み切り前のラインや抜けのズレから起きることが多いです。
QUESTION 33
映像確認で見たいポイントとして近いのは?
- アプローチから着地後まで一連の流れ
- 空中の一瞬だけ
- 板のブランドだけ
- ウェアの色だけ
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正解は「アプローチから着地後まで一連の流れ」です。
解説: 一連の流れを見ると、どこで質が崩れているかを把握しやすくなります。
QUESTION 34
パークで目指したい滑りは?
- 大きいアイテムだけ入ること
- 映える技だけを選ぶこと
- 難度と安全管理を両立して再現できること
- 一発勝負だけを続けること
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正解は「難度と安全管理を両立して再現できること」です。
解説: 難度だけでなく、安全管理と再現性を両立できることがパークの大切な到達点です。
QUESTION 35
パークでライン全体を組み立てるときに大切なのは?
- 次のアイテムまで含めて速度と着地を考える
- 目の前の一つだけを見る
- 毎回全力で入る
- 順番を無視する
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正解は「次のアイテムまで含めて速度と着地を考える」です。
解説: 一つ先まで見たライン設計が、パーク全体の流れを安定させます。
QUESTION 36
パークで技術と同じくらい重要なのは?
- アイテム数だけ増やすこと
- 周囲とのタイミング管理と安全意識
- 進入速度を毎回変えること
- ランディングを見ないこと
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正解は「周囲とのタイミング管理と安全意識」です。
解説: なるほど、自分以外も含めた安全管理の質が大切になります。
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